ਦੇ FAQs - Youxi (Shenzhen) Technology Co., Ltd.

ਅਕਸਰ ਪੁੱਛੇ ਜਾਂਦੇ ਸਵਾਲ

FAQ

ਅਕਸਰ ਪੁੱਛੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਸਵਾਲ

ਸਾਡੀ ਕੰਪਨੀ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ?

ਸਾਡੀ ਕੰਪਨੀ ਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ ਉਦਯੋਗ ਅਤੇ ਵਪਾਰ ਦਾ ਸੁਮੇਲ ਹੈ, ਸਖਤੀ ਨਾਲ, ਸੁਤੰਤਰ ਖੋਜ& ਵਿਕਾਸ ਉਤਪਾਦ& ਵਪਾਰ ਵਪਾਰ,we ਮਾਈਕ੍ਰੋ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਉਤਪਾਦਾਂ ਲਈ ਸੁਤੰਤਰ ਖੋਜ ਅਤੇ ਵਿਕਾਸ ਉਤਪਾਦਵਰਤਮਾਨ ਵਿੱਚ. ਅਤੇ ਟੀਵਪਾਰ ਦਾ ਘੇਰਾ ਰੇਡਿੰਗਸ਼ਾਮਲ ਹਨ: ਹਾਰਡਵੇਅਰ, ਟੈਕਸਟਾਈਲ ਕਾਰੋਬਾਰ, ਵਿਦੇਸ਼ੀ ODM ਅਤੇ OEM, ਯੂਰਪ ਅਤੇ ਸੰਯੁਕਤ ਰਾਜ ਅਮਰੀਕਾ ਅਤੇ ਹੋਰ ਦੇਸ਼ਾਂ ਲਈ ਵਪਾਰ-ਮੁਖੀ ਬਾਜ਼ਾਰ।

ਕੀ ਸਾਡੀ ਕੰਪਨੀ ਕੋਲ ਆਯਾਤ ਅਤੇ ਨਿਰਯਾਤ ਅਧਿਕਾਰ ਹਨ?

ਸਾਡੀ ਕੰਪਨੀ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਪੇਸ਼ੇਵਰ ਆਯਾਤ ਅਤੇ ਨਿਰਯਾਤ ਕੰਪਨੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਆਯਾਤ ਅਤੇ ਨਿਰਯਾਤ ਅਧਿਕਾਰ ਅਧਿਕਾਰਤ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕਸਟਮਜ਼ ਦੁਆਰਾ ਦਰਜ ਕੀਤੇ ਗਏ ਹਨ।

ਕੀ ਸਾਡੀ ਕੰਪਨੀ ਕੋਲ ਬੌਧਿਕ ਜਾਇਦਾਦ ਦੇ ਅਧਿਕਾਰ ਹਨ?

ਹਾਂ!ਜ਼ਰੂਰ!ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਸਮਕਾਲੀ ਵਪਾਰਕ ਸਮਾਜ ਦੇ ਮੁਕਾਬਲੇ ਵਿੱਚ ਪੈਰ ਜਮਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਇੱਕ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ। ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਨਾ ਸਿਰਫ਼ ਯੂਰਪੀ ਸੰਘ, ਯੂਕੇ ਅਤੇ ਚੀਨ ਵਿੱਚ ਟ੍ਰੇਡਮਾਰਕ ਅਤੇ ਪੇਟੈਂਟ ਹਨ, ਸਗੋਂ ਦੱਖਣ-ਪੂਰਬੀ ਏਸ਼ੀਆ ਦੀ ਮਾਰਕੀਟ ਵਿੱਚ ਸਰਟੀਫਿਕੇਟ ਵੀ ਵਧ ਰਹੇ ਹਨ।

ਸਾਡੀ ਕੰਪਨੀ ਦੇ ਕੀ ਫਾਇਦੇ ਹਨ?

ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਕੰਪਨੀ ਦੇ ਸੰਸਥਾਪਕ ਕੋਲ ਕਈ ਸਾਲਾਂ ਦਾ ਆਯਾਤ ਅਤੇ ਨਿਰਯਾਤ ਕਾਰੋਬਾਰੀ ਤਜਰਬਾ ਹੈ, ਵਪਾਰਕ ਦੌਰਿਆਂ 'ਤੇ ਕਈ ਦੇਸ਼ਾਂ ਦਾ ਦੌਰਾ ਕੀਤਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਚੰਗੀ ਵਪਾਰਕ ਸਾਖਰਤਾ ਹੈ।ਕੰਪਨੀ ਦੇ ਸੰਬੰਧਿਤ ਕਾਰੋਬਾਰੀ ਕਰਮਚਾਰੀਆਂ ਵਿੱਚ ਸਹਿਯੋਗ ਦੀ ਚੰਗੀ ਭਾਵਨਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹ ਆਪਣੇ ਕੰਮ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਮਰਪਿਤ ਹਨ, ਇਸਲਈ ਅਸੀਂ ਸਪਲਾਇਰਾਂ ਦੇ ਨਿਯੰਤਰਣ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹਾਂ।ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਕੰਪਨੀ ਗੁਆਂਗਡੋਂਗ ਸੂਬੇ ਵਿਚ ਡੋਂਗਗੁਆਨ ਅਤੇ ਸ਼ੇਨਜ਼ੇਨ ਦੀ ਸਰਹੱਦ 'ਤੇ ਸਥਿਤ ਹੈ, ਜੋ ਸਾਡੇ ਗਾਹਕਾਂ ਦੀ ਬਿਹਤਰ ਸੇਵਾ ਕਰਨ ਲਈ ਦੋਵਾਂ ਸ਼ਹਿਰਾਂ ਦੇ ਫਾਇਦਿਆਂ ਦਾ ਪੂਰਾ ਲਾਭ ਲੈ ਸਕਦੀ ਹੈ।

ਕੰਪਨੀ ਦੀ ਚੰਗੀ ਸੇਵਾ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਦਰਸਾਉਣਾ ਹੈ?

ਸਾਲਾਂ ਦੇ ਸੰਗ੍ਰਹਿ ਅਤੇ ਸਫਲ ਤਜ਼ਰਬੇ ਦੇ ਅਧਾਰ 'ਤੇ, ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਵਧੀਆ ਗਾਹਕ ਸੇਵਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਧੀਰਜ ਅਤੇ ਦ੍ਰਿੜਤਾ ਹੈ।ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਅਸੀਂ ਗਾਹਕਾਂ ਲਈ ਉਤਪਾਦਾਂ ਨੂੰ ਲਚਕਦਾਰ ਢੰਗ ਨਾਲ ਅਨੁਕੂਲਿਤ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਸਾਮਾਨ ਲਈ ਸੁਵਿਧਾਜਨਕ ਭੁਗਤਾਨ, ਸਮੇਂ ਸਿਰ ਡਿਲੀਵਰੀ, ਵਿਕਰੀ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦੀ ਇੱਕ ਸਾਲ ਦੀ ਗੈਰ-ਮਨੁੱਖੀ ਨੁਕਸਾਨ ਵਾਰੰਟੀ ਸੇਵਾ ਦੀ ਗਰੰਟੀ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ।ਗਾਹਕ ਜਾਣਕਾਰੀ ਦੀ ਗੁਪਤਤਾ ਵੀ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਵਧੀਆ ਸੇਵਾ ਹੈ ਜੋ ਅਸੀਂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ।ਜਦੋਂ ਗਾਹਕ ਆਉਂਦੇ ਹਨ, ਅਸੀਂ ਏਅਰਪੋਰਟ ਪਿਕ-ਅੱਪ ਸੇਵਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, DI ਸਪਲਾਈ ਚੇਨ ਸੇਵਾਵਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਚੀਨ ਯਾਤਰਾ, ਤੋਹਫ਼ੇ ਅਤੇ ਹੋਰ ਸੇਵਾਵਾਂ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਡੀਐਲਪੀ ਮਾਰਕੀਟ ਵਿਚਲੇ ਪਾੜੇ ਨੂੰ ਭਰਨਾ?ਕੀ LCD ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਯੁੱਗ ਇੱਕ ਵਾਰ ਫਿਰ ਆਵੇਗਾ?

"ਜੇਕਰ DLP ਲਾਈਟ ਵਾਲਵ ਦੀ ਸਪਲਾਈ ਚੇਨ ਪੈਟਰਨ ਵਿੱਚ ਸੁਧਾਰ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਿੰਗਲ-ਪੈਨਲ LCD ਅਤੇ 3LCD ਦੋਵਾਂ ਕੋਲ ਵਧੇਰੇ ਮੌਕੇ ਹੋਣਗੇ!"ਇਹ ਬੁੱਧੀਮਾਨ ਪ੍ਰੋਜੈਕਸ਼ਨ ਫੈਕਟਰੀ ਦੇ ਇੱਕ ਸੀਨੀਅਰ ਕਾਰਜਕਾਰੀ ਤੋਂ ਮਿਲਿਆ "ਨਿਰਣਾ" ਹੈ ਜੋ ਹਾਲ ਹੀ ਵਿੱਚ ਨਾਮ ਨਹੀਂ ਦੱਸਣਾ ਚਾਹੁੰਦਾ ਸੀ!ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਬਾਰੇ ਕਿਵੇਂ ਸੋਚਦੇ ਹੋ?ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਹੇਠਲੇ ਸੱਜੇ ਕੋਨੇ 'ਤੇ ਡਾਇਲਾਗ ਬਾਕਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸੁਨੇਹਾ ਛੱਡੋ!

ਸਿੰਗਲ LCD ਬਨਾਮ 3LCD ਵਿੱਚ ਕਿਸ ਕੋਲ ਜ਼ਿਆਦਾ ਮਾਰਕੀਟ ਪਾਵਰ ਹੈ?

ਹਾਲਾਂਕਿ 3LCD ਕੋਲ ਬੁੱਧੀਮਾਨ ਪ੍ਰੋਜੈਕਸ਼ਨ ਮਾਰਕੀਟ ਵਿੱਚ "ਤਿੰਨ-ਪੈਨਲ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਲਾਭ" ਹੈ, ਇਸ ਵਿੱਚ "ਤਿੰਨ-ਪੈਨਲ ਇਮੇਜਿੰਗ ਸਿਸਟਮ ਵਧੇਰੇ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਹੈ" ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਵੀ ਹਨ, ਵਾਲੀਅਮ ਨਿਯੰਤਰਣ ਵਧੇਰੇ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸ ਸਮੇਂ ਲਈ ਲਾਗਤ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੈ।ਬੁੱਧੀਮਾਨ ਪ੍ਰੋਜੈਕਸ਼ਨ ਮਾਰਕੀਟ ਲਈ, ਜੋ ਕਿ ਕੀਮਤ ਪ੍ਰਤੀਯੋਗਤਾ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਕੇਂਦ੍ਰਿਤ ਹੈ, 3LCD ਮੁੱਖ ਧਾਰਾ ਦੀ ਬਜਾਏ, ਸਮੇਂ ਲਈ ਸਿਰਫ "ਉੱਚ-ਅੰਤ ਲਈ ਲਾਭਦਾਇਕ ਪੂਰਕ" ਬਣ ਸਕਦਾ ਹੈ।

ਜਿੱਥੋਂ ਤੱਕ ਸਿੰਗਲ-ਪੈਨਲ LCD ਲਈ, ਭਾਵੇਂ ਇਸਦੇ ਭੌਤਿਕ ਸਿਧਾਂਤ ਦੇ ਕਾਰਨ ਰੰਗ ਔਸਤ ਦਾ ਨੁਕਸਾਨ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਖੇਤਰ ਵਿੱਚ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਵਿੱਚ ਨਿਰੰਤਰ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਦੇ ਕਾਰਨ, ਇਹ ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਸ਼ੱਕ ਦੇ ਦਰਸ਼ਕਾਂ ਦੇ ਪੈਮਾਨੇ 'ਤੇ ਇੱਕ ਜੇਤੂ ਬਣ ਗਿਆ ਹੈ!ਵੱਡੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਦਿੱਖ, ਸੰਸਕਰਣ ਕਿਸਮਾਂ, ਕਾਰਜਸ਼ੀਲ ਵਿਭਿੰਨਤਾ, ਗਾਮਟ ਅਤੇ ਚਮਕ ਪਹਿਲੂਆਂ ਵਿੱਚ ਬੁੱਧੀਮਾਨ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਲਈ ਖਪਤਕਾਰਾਂ ਦੀਆਂ ਬੁਨਿਆਦੀ ਲੋੜਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ!

ਕੀ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰਾਂ ਨਾਲ ਕੰਟ੍ਰਾਸਟ ਅਨੁਪਾਤ ਮਾਇਨੇ ਰੱਖਦਾ ਹੈ?

ਕੰਟ੍ਰਾਸਟ ਰੇਸ਼ੋ-ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਦੁਆਰਾ ਪੈਦਾ ਕੀਤੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ ਸਭ ਤੋਂ ਚਮਕਦਾਰ ਚਿੱਟੇ ਦੀ ਚਮਕ ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਗੂੜ੍ਹੇ ਕਾਲੇ ਦੀ ਚਮਕ ਵਿਚਕਾਰ ਅਨੁਪਾਤ-ਹਮੇਸ਼ਾ ਮਾਇਨੇ ਰੱਖਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਲਈ ਰੇਟਿੰਗ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗੀ।ਹੋਰ ਸਾਰੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਬਰਾਬਰ ਹੋਣ ਕਰਕੇ, ਇੱਕ ਉੱਚ ਵਿਪਰੀਤ ਅਨੁਪਾਤ ਵਧੇਰੇ ਜੀਵੰਤ, ਅੱਖਾਂ ਨੂੰ ਖਿੱਚਣ ਵਾਲਾ ਰੰਗ, ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ ਹਨੇਰੇ ਖੇਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਵਧੇਰੇ ਪਰਛਾਵੇਂ ਵੇਰਵੇ (ਵੀਡੀਓ ਅਤੇ ਫਿਲਮ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ) ਅਤੇ ਦੋ-ਅਯਾਮੀ ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ-ਅਯਾਮੀ ਦੀ ਵਧੇਰੇ ਨਾਟਕੀ ਭਾਵਨਾ ਪੈਦਾ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਫੋਟੋਰੀਅਲਿਸਟਿਕ ਚਿੱਤਰ।

ਹਾਲਾਂਕਿ, ਕੰਟ੍ਰਾਸਟ ਰੇਟਿੰਗਾਂ ਇੱਕ ਹਨੇਰੇ ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਮਾਪਾਂ 'ਤੇ ਆਧਾਰਿਤ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਇਸਲਈ ਉਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅੰਬੀਨਟ ਰੋਸ਼ਨੀ ਵਿੱਚ ਦੇਖਣ ਬਾਰੇ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨਹੀਂ ਦੱਸਦੀਆਂ, ਜਿੱਥੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਗੂੜ੍ਹਾ ਕਾਲਾ ਮਿਲ ਸਕਦਾ ਹੈ ਇਹ ਇਸ ਗੱਲ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਕਿੰਨੀ ਰੌਸ਼ਨੀ ਹੈ।ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਜੋ ਇੱਕ ਹਨੇਰੇ ਕਮਰੇ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਉੱਚ ਕੰਟ੍ਰਾਸਟ ਅਨੁਪਾਤ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਅਸਧਾਰਨ ਤੌਰ 'ਤੇ ਹਨੇਰੇ ਕਾਲੇ ਰੰਗਾਂ ਦੇ ਕਾਰਨ ਅੰਬੀਨਟ ਰੋਸ਼ਨੀ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਕੰਟ੍ਰਾਸਟ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਚਮਕਦਾਰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਜਿਸਦਾ ਹਨੇਰੇ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਉੱਚ ਕਾਲਾ ਪੱਧਰ ਵੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਘਰੇਲੂ ਥੀਏਟਰ ਵਿੱਚ ਮਾੜਾ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰੇਗਾ ਪਰ ਚੰਗਾ ਕਰੇਗਾ ਇੱਕ ਲਿਵਿੰਗ ਰੂਮ ਜਾਂ ਦਫ਼ਤਰ ਵਿੱਚ, ਜਿੱਥੇ ਉੱਚਾ ਕਾਲਾ ਪੱਧਰ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਯੋਗ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗਾ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਉੱਚੀ ਚਮਕ ਇਸ ਨੂੰ ਅੰਬੀਨਟ ਰੋਸ਼ਨੀ ਵਿੱਚ ਬਿਹਤਰ ਢੰਗ ਨਾਲ ਖੜ੍ਹਾ ਕਰਨ ਦੇਵੇਗੀ।

ਕੰਟ੍ਰਾਸਟ-ਅਨੁਪਾਤ ਦੀਆਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ਤਾਵਾਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰਨਾ ਚੁਣੌਤੀਪੂਰਨ ਅਤੇ ਬੇਕਾਰ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਹੈ।ਵੱਖ-ਵੱਖ ਨਿਰਮਾਤਾ ਵਿਪਰੀਤਤਾ ਨੂੰ ਮਾਪਣ ਲਈ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪਹੁੰਚਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਕੁਝ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਮਾਡਲਾਂ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਵੱਖਰੇ ਢੰਗ ਨਾਲ ਮਾਪਦੇ ਹਨ।ਹੋਰ ਕਾਰਕ ਵੀ ਹਨ—ਵੀਡੀਓ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ ਅਤੇ ਆਟੋ-ਇਰਾਈਜ਼ ਸਮੇਤ ਜੋ ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਸਮੱਗਰੀ ਦੇ ਆਧਾਰ 'ਤੇ ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਚਮਕ ਨੂੰ ਬਦਲਦੇ ਹਨ—ਜੋ ਤੁਹਾਡੀ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਭਾਵਨਾ ਨੂੰ ਵਧਾਉਂਦੇ ਹਨ ਕਿ ਕੰਟ੍ਰਾਸਟ ਕਿੰਨਾ ਚੰਗਾ ਹੈ ਪਰ ਉਦੇਸ਼ ਮਾਪਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ।ਇਹ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਤਰੀਕਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਸੇ ਵੀ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਲਈ ਕੰਟ੍ਰਾਸਟ ਕਿੰਨਾ ਵਧੀਆ ਹੈ - ਇਸ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਆਪ ਦੇਖਣ ਤੋਂ ਘੱਟ - ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਕੰਟ੍ਰਾਸਟ ਦੀ ਚਰਚਾ ਕਰਨ ਵਾਲੀਆਂ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ ਨੂੰ ਦੇਖਣਾ ਹੈ।

ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਵਿੱਚ ਕਿਹੜੀ ਇਮੇਜਿੰਗ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ?

ਅੱਜ ਦੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਚਾਰ ਇਮੇਜਿੰਗ ਤਕਨੀਕਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ 'ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਹਨ: ਡਿਜੀਟਲ ਲਾਈਟ ਪ੍ਰੋਸੈਸਿੰਗ (DLP), ਲਿਕਵਿਡ-ਕ੍ਰਿਸਟਲ ਡਿਸਪਲੇ (LCD), ਲਿਕਵਿਡ ਕ੍ਰਿਸਟਲ ਆਨ ਸਿਲੀਕਾਨ (LCOS), ਅਤੇ ਲੇਜ਼ਰ ਰਾਸਟਰ।(ਲੇਜ਼ਰ ਰਾਸਟਰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰਾਂ ਨੂੰ ਉਲਝਣ ਵਿੱਚ ਨਾ ਪਾਓ, ਜੋ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਲੇਜ਼ਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਖਿੱਚਦੇ ਹਨ, ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਆਮ ਮਾਡਲਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਜੋ ਸਿਰਫ਼ ਲੇਜ਼ਰਾਂ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਇਮੇਜਿੰਗ ਤਕਨਾਲੋਜੀ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ DLP ਜਾਂ LCD ਚਿਪਸ ਲਈ ਇੱਕ ਰੌਸ਼ਨੀ ਸਰੋਤ ਵਜੋਂ ਵਰਤਦੇ ਹਨ।)

ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਡੀਐਲਪੀ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਅਤੇ ਕੁਝ ਐਲਸੀਓਐਸ-ਅਧਾਰਿਤ ਪਿਕੋ (ਉਰਫ਼ ਜੇਬ-ਆਕਾਰ) ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ - ਦੋਵੇਂ ਡੇਟਾ ਅਤੇ ਵੀਡੀਓ ਮਾਡਲਾਂ ਸਮੇਤ - ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਾਇਮਰੀ ਰੰਗਾਂ ਨੂੰ ਇਕੋ ਸਮੇਂ ਦੀ ਬਜਾਏ ਕ੍ਰਮਵਾਰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟ ਕਰਦੇ ਹਨ।ਇਸ ਨਾਲ ਸਤਰੰਗੀ ਪੀਂਘਾਂ ਬਣ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸਕਰੀਨ ਦੇ ਚਮਕਦਾਰ ਖੇਤਰ ਕੁਝ ਲੋਕਾਂ ਲਈ ਛੋਟੀਆਂ ਲਾਲ-ਹਰੇ-ਨੀਲੀਆਂ ਫਲੈਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਟੁੱਟ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਜਦੋਂ ਉਹ ਆਪਣੀ ਨਿਗਾਹ ਬਦਲਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਜਦੋਂ ਕੋਈ ਚੀਜ਼ ਸਕ੍ਰੀਨ 'ਤੇ ਚਲਦੀ ਹੈ।ਜਿਹੜੇ ਲੋਕ ਇਸ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਤੀ ਸੰਵੇਦਨਸ਼ੀਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਇਹ ਤੰਗ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਲੱਗ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਖਾਸ ਕਰਕੇ ਲੰਬੇ ਦੇਖਣ ਵਾਲੇ ਸੈਸ਼ਨਾਂ ਲਈ।

LCD ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਸਤਰੰਗੀ ਕਲਾਤਮਕ ਚੀਜ਼ਾਂ ਤੋਂ ਮੁਕਤ ਹਨ, ਪਰ ਉਹ ਤੁਲਨਾਤਮਕ DLP ਮਾਡਲਾਂ ਨਾਲੋਂ ਵੱਡੇ ਅਤੇ ਭਾਰੀ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।ਸਟੈਂਡਰਡ-ਆਕਾਰ ਦੇ LCOS ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ, ਸਤਰੰਗੀ-ਮੁਕਤ ਵੀ, ਵਧੀਆ-ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਾਲੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਉਹ DLP ਜਾਂ LCD ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰਾਂ ਨਾਲੋਂ ਵੱਡੇ ਅਤੇ ਭਾਰੀ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਨਾਲ ਹੀ ਬਹੁਤ ਮਹਿੰਗੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।ਇੱਥੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਲੇਜ਼ਰ ਰਾਸਟਰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਇਸਲਈ ਉਹਨਾਂ ਬਾਰੇ ਆਮ ਬਿਆਨ ਦੇਣਾ ਔਖਾ ਹੈ।ਪਰ ਇੱਕ ਲੇਜ਼ਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦਾ ਇੱਕ ਸਪੱਸ਼ਟ ਫਾਇਦਾ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਫੋਕਸ ਕਰਨ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ ਹੈ.

ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਵਿੱਚ ਕਿਸ ਕਿਸਮ ਦਾ ਰੋਸ਼ਨੀ ਸਰੋਤ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ?

ਲਾਈਟ ਸਰੋਤਾਂ ਵਜੋਂ ਲੈਂਪਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ LEDs ਅਤੇ ਲੇਜ਼ਰਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਧ ਰਿਹਾ ਰੁਝਾਨ ਹੈ।ਇਸ ਸਮੇਂ ਲਈ, ਘੱਟੋ ਘੱਟ, ਹਰੇਕ ਵਿਕਲਪ ਦੇ ਫਾਇਦੇ ਹਨ.

LEDs ਅਤੇ ਲੇਜ਼ਰ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਆਪਣੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਚਮਕ ਦੀ ਉੱਚ ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤਤਾ ਨੂੰ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖਦੇ ਹਨ।ਸਾਰੇ ਰੋਸ਼ਨੀ ਸਰੋਤ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਚਮਕ ਗੁਆ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਦੀਵੇ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਰਤੋਂ ਦੇ ਪਹਿਲੇ 500 ਘੰਟਿਆਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤਤਾ ਗੁਆ ਦਿੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਘਟਦੇ ਹਨ।LEDs ਅਤੇ ਲੇਜ਼ਰ ਆਪਣੇ ਪੂਰੇ ਜੀਵਨ ਕਾਲ ਵਿੱਚ ਵਧੇਰੇ ਸਮਾਨ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਚਮਕ ਗੁਆ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।

ਲੈਂਪ-ਅਧਾਰਿਤ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਕੀਮਤ ਘੱਟ ਹੋਵੇਗੀ, ਪਰ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਤੱਕ ਲੈਂਪ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਲਈ ਰੱਖਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਕੁੱਲ ਲਾਗਤ ਵੱਧ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ।ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਨੂੰ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਜਾਂ ਹੋਰ ਚਿੱਤਰ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਵਿੱਚ ਹਰ ਨਵੀਂ ਛਾਲ ਨਾਲ ਬਦਲਣ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਲੈਂਪ-ਅਧਾਰਿਤ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰਾਂ ਦੀ ਇੱਕ ਲੜੀ ਖਰੀਦਣਾ ਵਧੇਰੇ ਲਾਗਤ-ਪ੍ਰਭਾਵਸ਼ਾਲੀ ਹੋਵੇਗਾ।ਪਰ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਨੂੰ ਉਦੋਂ ਤੱਕ ਰੱਖਣ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਇਹ ਕੰਮ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਬਿਹਤਰ ਖਰੀਦ ਇੱਕ LED, ਲੇਜ਼ਰ, ਜਾਂ ਹਾਈਬ੍ਰਿਡ ਮਾਡਲ ਹੋਵੇਗਾ ਜਿਸ ਨੂੰ ਮਹਿੰਗੇ ਲੈਂਪ ਬਦਲਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨਹੀਂ ਹੋਵੇਗੀ।

ਇੱਕ ਸ਼ਾਰਟ-ਥਰੋ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਕੀ ਹੈ?ਕੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ?

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੋਂ ਥੋੜੀ ਦੂਰੀ 'ਤੇ ਇੱਕ ਵੱਡੀ ਤਸਵੀਰ ਨੂੰ ਕਾਸਟ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਜਾਂ ਤਾਂ ਕਮਰਾ ਥੋੜਾ ਛੋਟਾ ਹੋਣ ਕਰਕੇ ਜਾਂ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਦੇ ਸਾਹਮਣੇ ਆਉਣ ਅਤੇ ਪਰਛਾਵੇਂ ਪਾਉਣ ਵਾਲੇ ਲੋਕਾਂ ਦੀ ਪਰੇਸ਼ਾਨੀ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਸ਼ਾਰਟ-ਥਰੋ ਦੀ ਲੋੜ ਪਵੇਗੀ। ਜਾਂ ਅਲਟਰਾ-ਸ਼ਾਰਟ ਥ੍ਰੋ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ।"ਸ਼ਾਰਟ" ਜਾਂ "ਅਲਟਰਾ-ਸ਼ਾਰਟ" ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਗਿਣੀਆਂ ਜਾਣ ਵਾਲੀਆਂ ਕੋਈ ਵੀ ਵਿਆਪਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪ੍ਰਵਾਨਿਤ ਪਰਿਭਾਸ਼ਾਵਾਂ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਪਰ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਸ਼ਾਰਟ-ਥਰੋ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ 3 ਤੋਂ 6 ਫੁੱਟ ਦੀ ਦੂਰੀ ਤੱਕ ਲਗਭਗ 6.5 ਫੁੱਟ ਚੌੜੀ ਇੱਕ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਕਾਸਟ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਅਲਟਰਾ-ਸ਼ਾਰਟ-ਥਰੋ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰਾਂ ਨੂੰ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਇੱਕ ਫੁੱਟ ਤੋਂ ਘੱਟ।ਤੁਲਨਾ ਕਰਕੇ, ਸਟੈਂਡਰਡ ਥ੍ਰੋਅ ਵਾਲੇ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰਾਂ ਨੂੰ ਉਸੇ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਆਕਾਰ ਲਈ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੋਂ ਲਗਭਗ 9 ਤੋਂ 13 ਫੁੱਟ ਦੂਰ ਹੋਣ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਲੰਬੇ-ਥਰੋਏ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰਾਂ ਨੂੰ ਹੋਰ ਵੀ ਦੂਰ ਹੋਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ।

ਸ਼ਾਰਟ-ਥਰੋਅ (ਅਤੇ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਲਟਰਾ-ਸ਼ਾਰਟ-ਥ੍ਰੋ) ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰਾਂ ਦੇ ਨੁਕਸਾਨ ਇਹ ਹਨ ਕਿ ਉਹ ਸਟੈਂਡਰਡ-ਥ੍ਰੋ ਲੈਂਸ ਵਾਲੇ ਪਰੰਪਰਾਗਤ ਮਾਡਲਾਂ ਨਾਲੋਂ ਵਧੇਰੇ ਮਹਿੰਗੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚ ਚਮਕ ਜਾਂ ਚਿੱਤਰ ਵਿੱਚ ਫੋਕਸ ਵਿੱਚ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਯੋਗ ਭਿੰਨਤਾਵਾਂ ਹੋਣ ਦੀ ਜ਼ਿਆਦਾ ਸੰਭਾਵਨਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।ਅਲਟਰਾ-ਸ਼ਾਰਟ-ਥ੍ਰੋ ਮਾਡਲਾਂ ਨੂੰ ਵੀ ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਫਲੈਟ ਅਤੇ ਸਥਿਰ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।ਸਤ੍ਹਾ ਵਿੱਚ ਮਾਮੂਲੀ ਭਿੰਨਤਾਵਾਂ ਵੀ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਵਿਗਾੜ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਫੋਕਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰਭਾਵਿਤ ਕਰ ਸਕਦੀਆਂ ਹਨ।

ਕੀ ਤੁਹਾਡੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਨੂੰ ਬਿਲਟ-ਇਨ ਆਡੀਓ, ਜਾਂ 3D ਸਪੋਰਟ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ?

ਸਾਰੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰਾਂ ਵਿੱਚ ਆਡੀਓ ਸਮਰੱਥਾ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਲਈ ਜੋ ਕਰਦੇ ਹਨ, ਆਡੀਓ ਕਦੇ-ਕਦਾਈਂ ਬੇਕਾਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ-ਖਾਸ ਤੌਰ 'ਤੇ ਉੱਚ ਪੋਰਟੇਬਲ ਮਾਡਲਾਂ ਦੇ ਨਾਲ।ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਪਣੀਆਂ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀਆਂ ਜਾਂ ਵੀਡੀਓ ਦੇਖਣ ਲਈ ਆਵਾਜ਼ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਤਾਂ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਵਿੱਚ ਬਿਲਟ-ਇਨ ਆਡੀਓ ਹੈ ਜੋ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਜ਼ਰੂਰਤਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਸਪਸ਼ਟ ਅਤੇ ਉੱਚੀ ਆਵਾਜ਼ ਵਿੱਚ ਹੈ।ਜੇਕਰ ਨਹੀਂ, ਤਾਂ ਇੱਕ ਵੱਖਰੇ ਸਾਊਂਡ ਸਿਸਟਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ—ਅਕਸਰ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ ਹੋਮ ਥੀਏਟਰ ਜਾਂ ਘਰੇਲੂ ਮਨੋਰੰਜਨ ਲਈ ਇੱਕ ਚੰਗਾ ਵਿਚਾਰ — ਜਾਂ ਸੰਚਾਲਿਤ ਬਾਹਰੀ ਸਪੀਕਰ।ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਬਲੂਟੁੱਥ ਸਪੀਕਰ ਹਨ, ਤਾਂ ਜਾਂਚ ਕਰੋ ਕਿ ਕੀ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਬਲੂਟੁੱਥ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦਾ ਹੈ।

ਫਿਰ 3D ਹੈ।ਵਿਦਿਅਕ, ਕਾਰੋਬਾਰੀ ਅਤੇ ਘਰੇਲੂ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ 3D ਵਿੱਚ ਚਿੱਤਰ ਦਿਖਾਉਣਾ ਕੁਝ ਸਾਲ ਪਹਿਲਾਂ ਇਸ ਦਾ ਆਨੰਦ ਮਾਣਿਆ ਗਿਆ ਸੀ।ਪਰ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ 3D ਮੂਵੀਜ਼ ਦੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਹੋ ਜਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਕੋਈ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨ ਹੈ ਜਿਸ ਲਈ 3D ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਤਾਂ ਵੀ ਇਸਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰਾਂ ਨੂੰ ਲੱਭਣਾ ਆਸਾਨ ਹੈ।

ਕਈ 3D ਤਕਨੀਕਾਂ ਉਪਲਬਧ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਕੋਈ ਵੀ 3D ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਜਿਸ ਬਾਰੇ ਤੁਸੀਂ ਵਿਚਾਰ ਕਰਦੇ ਹੋ ਉਹ 3D ਸਰੋਤ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰੇਗਾ ਜਿਸਦੀ ਤੁਸੀਂ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ।ਇੱਕ "3D-ਤਿਆਰ" ਅਹੁਦਾ ਦਾ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮਤਲਬ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਕੰਪਿਊਟਰ ਦੁਆਰਾ ਤਿਆਰ ਕੀਤੇ 3D ਨਾਲ ਹੀ ਕੰਮ ਕਰੇਗਾ।ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ 3D ਬਲੂ-ਰੇ ਡਿਸਕਾਂ ਦਾ ਸੰਗ੍ਰਹਿ ਹੈ, ਤਾਂ ਦੇਖਣ ਲਈ ਅਹੁਦਾ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਫੁੱਲ HD 3D ਹੁੰਦਾ ਹੈ।ਅਤੇ 3D ਗਲਾਸਾਂ ਦੀ ਖਰੀਦਦਾਰੀ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ ਕਿ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਕਿਸ ਕਿਸਮ ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦਾ ਹੈ।ਕੁਝ ਮਲਕੀਅਤ ਵਾਲੇ ਸੰਸਕਰਣਾਂ ਸਮੇਤ ਕਈ ਕਿਸਮਾਂ ਹਨ।

ਕੀ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪੋਰਟੇਬਲ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ?

ਵਿਚਾਰ ਕਰੋ ਕਿ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਨੂੰ ਕਿੰਨਾ ਪੋਰਟੇਬਲ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।ਤੁਸੀਂ ਪੋਰਟੇਬਲ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਿਸ ਦੇ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਵਜ਼ਨ ਛੋਟੇ ਅਤੇ ਹਲਕੇ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਕਮੀਜ਼ ਦੀ ਜੇਬ ਵਿੱਚ ਫਿੱਟ ਹੋਣ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਵੱਡੇ ਅਤੇ ਵੱਡੇ ਤੱਕ ਸਿਰਫ਼ ਸਥਾਈ, ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮਾਊਂਟ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ, ਇੰਸਟਾਲੇਸ਼ਨ ਲਈ ਢੁਕਵੇਂ ਹੋਣ।

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਕਿ ਕੋਈ ਡਾਟਾ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਪੇਸ਼ਕਾਰੀਆਂ ਲਈ ਕਾਰੋਬਾਰੀ ਮੀਟਿੰਗਾਂ ਵਿੱਚ ਲੈ ਕੇ ਜਾਵੇ, ਜਾਂ ਘਰ ਦੇ ਮਨੋਰੰਜਨ ਜਾਂ ਗੇਮਿੰਗ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਦੋਸਤ ਦੇ ਘਰ ਲਿਜਾਇਆ ਜਾਵੇ ਜਾਂ ਮੂਵੀ ਰਾਤ ਲਈ ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਹੜੇ ਵਿੱਚ ਸਥਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇ, ਤਾਂ ਇੱਕ ਢੁਕਵਾਂ ਆਕਾਰ ਅਤੇ ਭਾਰ ਚੁਣਨਾ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਓ।ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਪਾਵਰ ਆਊਟਲੇਟਸ ਤੋਂ ਦੂਰ ਹੋਵੋਗੇ, ਤਾਂ ਜਾਂਚ ਕਰੋ ਕਿ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਦੀ ਬੈਟਰੀ ਲਾਈਫ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਲੋੜਾਂ ਲਈ ਕਾਫੀ ਲੰਬੀ ਹੈ।

ਇੱਕ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਵਿੱਚ ਕਿਹੜਾ ਰੈਜ਼ੋਲੂਸ਼ਨ ਕਾਫ਼ੀ ਹੈ?

ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਉੱਪਰ ਜਾਂ ਹੇਠਾਂ ਸਕੇਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਵਿਗਾੜ ਸਕਦਾ ਹੈ।WUXGA (1,920 ਗੁਣਾ 1,200 ਪਿਕਸਲ) ਤੱਕ ਅਤੇ ਇਸ ਸਮੇਤ ਕਿਸੇ ਵੀ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਦੇ ਮੂਲ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ (ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਦੇ ਡਿਸਪਲੇ ਵਿੱਚ ਭੌਤਿਕ ਪਿਕਸਲ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਵਜੋਂ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ) ਨੂੰ ਉਸ ਸਰੋਤ ਨਾਲ ਮੇਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਇਸਨੂੰ ਅਕਸਰ ਜੋੜਨ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ, ਭਾਵੇਂ ਇਹ ਇੱਕ ਕੰਪਿਊਟਰ, ਵੀਡੀਓ ਉਪਕਰਣ, ਜਾਂ ਇੱਕ ਗੇਮ ਕੰਸੋਲ ਹੈ।4K ਅਲਟਰਾ-ਹਾਈ ਡੈਫੀਨੇਸ਼ਨ (3,840 ਗੁਣਾ 2,160 ਪਿਕਸਲ) ਵਾਲੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰਾਂ ਲਈ, ਗਣਨਾ ਥੋੜੀ ਵੱਖਰੀ ਹੈ।

ਲਗਭਗ 3,840-ਬਾਈ-2,160 ਇਮੇਜਿੰਗ ਚਿਪਸ ਬਣਾਏ ਗਏ ਮੌਜੂਦਾ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਐਪਲੀਕੇਸ਼ਨਾਂ ਲਈ ਅਜੇ ਵੀ ਬਹੁਤ ਮਹਿੰਗੇ ਹਨ।ਕਿਫਾਇਤੀ ਵਿਕਲਪ ਇੱਕ ਤਕਨੀਕ ਦਾ ਫਾਇਦਾ ਉਠਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜਿਸਨੂੰ ਪਿਕਸਲ ਸ਼ਿਫਟਿੰਗ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।ਇਹ ਇੱਕ ਮੂਲ 1,920-by-1,080 ਚਿੱਪ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਵੀਡੀਓ ਸਟ੍ਰੀਮ ਵਿੱਚ ਹਰੇਕ ਫਰੇਮ ਲਈ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪਿਕਸਲ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਸੈੱਟ ਲਈ ਸਥਿਤੀ ਬਦਲਦਾ ਹੈ।ਨਤੀਜਾ ਸਕਰੀਨ 'ਤੇ ਚਿਪ 'ਤੇ ਨਾਲੋਂ ਵੱਧ ਪਿਕਸਲ ਪ੍ਰਤੀ ਫਰੇਮ ਹੈ।ਦੋ ਸੈੱਟ ਪਿਕਸਲ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਨੂੰ ਦੁੱਗਣਾ ਕਰਦੇ ਹਨ;ਚਾਰ ਸੈੱਟ ਸੰਖਿਆ ਨੂੰ 2,160 ਗੁਣਾ ਪੂਰੇ 3,840 ਤੱਕ ਵਧਾ ਦਿੰਦੇ ਹਨ।ਜਦੋਂ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਿਰਫ਼ ਪਿਕਸਲ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਨੂੰ ਦੁੱਗਣਾ ਕਰਨ ਨਾਲ ਉਹਨਾਂ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਚੌਗੁਣਾ ਕਰਨ ਤੋਂ ਵੱਖਰਾ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਸਕ੍ਰੀਨ ਤੋਂ ਆਮ ਦੇਖਣ ਦੀ ਦੂਰੀ 'ਤੇ।

ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ 1080p ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਜੋ 4K UHD ਇਨਪੁਟ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸੰਭਾਲਦੇ ਹਨ।1080p ਨਾਲੋਂ ਚਾਰ ਗੁਣਾ ਵੱਧ ਪਿਕਸਲ ਹੋਣ ਵਾਲੇ ਉੱਚ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਲਈ ਧੰਨਵਾਦ, ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਘੱਟ ਕਰਨ ਨਾਲ ਗੁਣਵੱਤਾ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ ਨੁਕਸਾਨ ਥੋੜ੍ਹਾ ਨਰਮ ਫੋਕਸ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਹੋਵੇਗਾ।ਜੇਕਰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ HDR10 (ਉੱਚ ਗਤੀਸ਼ੀਲ ਰੇਂਜ, ਜਾਂ HDR, ਸੰਸਕਰਣ ਜੋ ਡਿਸਕਸ ਤੇ ਹੈ ਅਤੇ Netflix ਸਮੇਤ ਕੁਝ ਸਟ੍ਰੀਮਿੰਗ ਸੇਵਾਵਾਂ) ਜਾਂ HLG HDR (ਕੁਝ ਸਟ੍ਰੀਮਿੰਗ ਸੇਵਾਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਵੀ ਸਮਰਥਿਤ) ਦਾ ਸਮਰਥਨ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਸੁਧਾਰਨ ਲਈ HDR ਦਾ ਫਾਇਦਾ ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਕੁਆਲਿਟੀ, 1080p ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਦੇ ਨਾਲ ਵੀ।

ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਡਾਟਾ ਚਿੱਤਰ ਦਿਖਾਉਣ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਚਿੱਤਰਾਂ ਵਿੱਚ ਵੇਰਵੇ ਦੇ ਪੱਧਰ 'ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ।ਇੱਕ ਆਮ ਪਾਵਰਪੁਆਇੰਟ ਪ੍ਰਸਤੁਤੀ ਲਈ, SVGA (800 x 600 ਪਿਕਸਲ) ਕਾਫ਼ੀ ਵਧੀਆ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਕ SVGA ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਇੱਕ ਉੱਚ ਪੱਧਰੀ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਨਾਲੋਂ ਬਹੁਤ ਘੱਟ ਮਹਿੰਗਾ ਹੋਵੇਗਾ।

ਤੁਹਾਡੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਵਿੱਚ ਕਿਹੜਾ ਵਾਈਡਸਕ੍ਰੀਨ ਫਾਰਮੈਟ ਸਭ ਤੋਂ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ?

ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਅੱਜ ਦੇਸੀ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਪੇਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਨ ਜੋ ਵਾਈਡਸਕ੍ਰੀਨ ਫਾਰਮੈਟਾਂ ਦੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਯੋਗ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।ਤੁਸੀਂ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਦੇ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਦੇ ਆਕਾਰ ਅਨੁਪਾਤ (ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਚੌੜਾਈ ਅਤੇ ਚਿੱਤਰ ਦੀ ਉਚਾਈ ਦਾ ਅਨੁਪਾਤ) ਉਹਨਾਂ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨਾਲ ਮੇਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੋਗੇ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਅਕਸਰ ਦੇਖ ਰਹੇ ਹੋਵੋਗੇ।ਤੁਸੀਂ ਸਮੱਗਰੀ ਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾ ਤੰਗ ਜਾਂ ਚੌੜੇ ਫਾਰਮੈਟਾਂ ਵਿੱਚ ਵੀ ਦਿਖਾ ਸਕਦੇ ਹੋ।ਜਿੰਨਾ ਚਿਰ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਅਜਿਹਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਕੁਝ ਅਜਿਹਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਦੇ ਚਸ਼ਮੇ ਵਿੱਚ ਚੈੱਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਇਹ ਜਾਂ ਤਾਂ ਚਿੱਤਰ ਨੂੰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਦੇ ਮੂਲ ਪੱਖ ਅਨੁਪਾਤ ਵਿੱਚ ਫਿੱਟ ਕਰਨ ਲਈ ਸਕੇਲ ਕਰੇਗਾ, ਜਾਂ ਵਿਗਾੜ ਤੋਂ ਬਚਣ ਲਈ ਚਿੱਤਰ ਦੇ ਆਕਾਰ ਅਨੁਪਾਤ ਨੂੰ ਰੱਖੇਗਾ ਅਤੇ ਜੋੜ ਦੇਵੇਗਾ। ਲੈਟਰਬੌਕਸ ਬਾਰ (ਸੌੜੇ ਫਾਰਮੈਟਾਂ ਲਈ ਪਾਸਿਆਂ ਦੀਆਂ ਕਾਲੀਆਂ ਪੱਟੀਆਂ, ਜਾਂ ਵੱਡੇ ਫਾਰਮੈਟਾਂ ਲਈ ਉੱਪਰ ਅਤੇ ਹੇਠਾਂ ਕਾਲੀਆਂ ਪੱਟੀਆਂ)।ਅੱਜ ਲਗਭਗ ਸਾਰੇ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰਾਂ ਵਿੱਚ ਪਹਿਲੂ-ਅਨੁਪਾਤ ਸੈਟਿੰਗਾਂ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਚੁਣਨ ਦਿੱਤਾ ਜਾ ਸਕੇ ਕਿ ਕਿਹੜੀ ਪਹੁੰਚ ਵਰਤਣੀ ਹੈ।

ਨੋਟ ਕਰੋ ਕਿ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਦੇ ਮੂਲ ਰੈਜ਼ੋਲਿਊਸ਼ਨ ਨਾਲੋਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪਹਿਲੂ ਅਨੁਪਾਤ ਵਾਲੀਆਂ ਤਸਵੀਰਾਂ ਦਿਖਾਉਣ ਦੀ ਯੋਗਤਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਚਿੱਤਰਾਂ ਨਾਲ ਮੇਲ ਕਰਨ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਲਚਕਤਾ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਦੀ ਹੈ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਦੇਖਣ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹੋ।ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਮੂਲ WUXGA ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਇਸਦੇ 16:10 ਆਸਪੈਕਟ ਰੇਸ਼ੋ ਦੇ ਨਾਲ, ਇੱਕ 16:9 ਆਸਪੈਕਟ ਰੇਸ਼ੋ ਨਾਲ ਫਿਲਮਾਂ ਜਾਂ ਟੀਵੀ ਦੇਖਣ ਲਈ।ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ ਕਿ ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀ 16:9 ਸਕਰੀਨ ਨੂੰ ਤਸਵੀਰ ਨਾਲ ਭਰਨ ਲਈ ਇੱਕ 16:10 ਪ੍ਰੋਜੈਕਟਰ ਸੈਟ ਅਪ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਕ੍ਰੀਨ ਦੇ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਚਮਕਦਾਰ ਖੇਤਰਾਂ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਲੈਟਰਬਾਕਸ ਬਾਰਾਂ ਨੂੰ ਦਿਖਾਉਣ ਤੋਂ ਰੋਕਣ ਲਈ ਕਿਨਾਰਿਆਂ 'ਤੇ ਇੱਕ ਕਾਫ਼ੀ ਚੌੜੀ ਕਾਲੀ ਬਾਰਡਰ ਦੀ ਲੋੜ ਪਵੇਗੀ।

ਸਾਡੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ?


ਕਿਰਪਾ ਕਰਕੇ ਸਾਡੇ ਤੋਂ ਹੋਰ ਸੇਵਾ ਲਈ ਆਪਣੀ ਕੀਮਤੀ ਜਾਣਕਾਰੀ ਛੱਡੋ, ਧੰਨਵਾਦ!